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TW4『PSYCHIC HEARTS(サイキックハーツ)』参加キャラのごちゃまぜブログ。 ご存知無い方、興味の無い方は回れ右超推奨。
◆刺青羅刹・新宿迷宮の戦い~深淵行【仮ぷれ】
- 2014/04/14 (Mon)
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【刺青羅刹・新宿迷宮の戦い~深淵行 / 佐伯都MS / 難易度:やや難】
各共通事項に従い行動
誤認時は仲間に準拠
★共通事項:事前準備
他班連絡役と連絡先を交換、自班連絡役に伝える
ライト、トランシーバー、蛍光塗料等必要物資の準備
新宿迷宮の主、納薙・真珠(dn0140)に詳細を確認
内部の様子、隠し通路、トラップの位置等、
用意した地図との相違点があれば全班に伝え、出発前に修正
*移動時
周囲を警戒しつつ迅速に行動
定期連絡が厳しい状況なら、敵進行方向だけでも判るよう蛍光塗料で壁か床に矢印を残す
移動に邪魔な物は『怪力無双』で撤去
足止めに使えそうなら敵の進路を阻むようにぶん投げる
*戦闘
初手に鬼神変でEN破壊付与
仲間が攻撃した敵や弱っている敵を狙い、確実に敵戦力を削ぐ
パラジウムが攻撃可能圏内に居る場合、
接近出来るならばシールドバッシュで注意を引き、
接近不可ならばペトロカースとマジックミサイルで牽制
回復が追い付いていなければ、ディフェンダー優先でソーサルガーダー
負傷が大きい仲間を優先して庇う
誰も死なせない、全員守りきる
撤退時、自分が動ければ『怪力無双』で戦闘不能者を担ぎ速やかに撤退
-----------------
*HP:5712
*ポジション:ディフェンダー
*サイキック
鬼神変(気魄/近単/EN破壊)
シールドバッシュ(気魄/近単/怒り)
ソーサルガーダー(気魄/近単/ヒール+盾アップ)
マジックミサイル(術式/遠単/追撃)
ペトロカース(神秘/遠単/石化)
魂鎮めの風
怪力無双
-----------------
白紙防止に一度送信。
文字数がぱんぱん……むみぃ。
ペトロカースより制約の弾丸が良いだろうか悩みつつ。
影業用意して、斬影刃と影喰らいでも良いだろうか。
ギリギリまで、粘る。
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